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@@ -51,6 +51,17 @@ public class Game
basement = new Room("in a basement");
wizardsRoom = new Room("in a wizards room");
// add items to rooms
marketsquare.putItem(new Item("Bogen", "ein Bogen aus Holz", 0.5));
cave.putItem(new Item("Schatz", "eine kleine Schatztruhe mit Münzen", 7.5));
wizardsRoom.putItem(new Item("Pfeile", "ein Köcher mit diversen Pfeilen", 1));
jungle.putItem(new Item("Pflanze", "eine Heilpflanze", 0.5));
jungle.putItem(new Item("Kakao", "ein kleiner Kakaobaum", 5));
sacrificialSite.putItem(new Item("Messer", "ein sehr scharfes, großes Messer", 1));
hut.putItem(new Item("Speer", "ein Speer mit dazugehöriger Schleuder", 5.0));
tavern.putItem(new Item("Nahrung", "ein Teller mit deftigem Fleisch und Maisbrei", 0.5));
basement.putItem(new Item("Schmuck", "ein sehr hübscher Kopfschmuck", 1));
// initialise room exits
marketsquare.setExit("north", tavern);
marketsquare.setExit("east", templePyramid);